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合体攻撃一覧プロトマリス砲 Sフォーメーションアタック 合体攻撃一覧 以下、基本的に攻撃力は無修正の数値です。 プロトマリス砲 名称 分類 属性 攻撃力 射程 MP 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 プロトマリス砲 射撃 CMB 2500-3200 3-6 15 - 110 +25 +10 空A陸A海B夜A 合体攻撃 ユニット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 魔理沙 マジックミサイル 射撃 2000-2700 アリス 上海人形 射撃 2900-3600 Sフォーメーションアタック 名称 分類 属性 攻撃力 射程 MP 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 Sフォーメーションアタック 射撃 CMB 2600-3100 3-6 10 - 110 +35 +20 空A陸A海C夜A 合体攻撃 ユニット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 サニーミルク レーザー 射撃 2050-2550 ルナチャイルド 大玉 射撃 1950-2450 スターサファイア ばらまき弾 射撃 1900-2400
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合体攻撃 特定のユニット同士が近くにいる時だけ発動できる武装。 大抵の場合威力が高く、攻撃の要になる事が多い。 ガンダム系(UC・正暦) 技名 機体名 クモの巣 ハンブラビ+ハンブラビ+ハンブラビ ガンダム系(AW) 技名 機体名 フロスト・コンビネーション ガンダムヴァサーゴCB+ガンダムアシュタロンHC ガンダム系(CE) ミーティア・サーベル Sフリーダムガンダム+エターナル ∞ジャスティスガンダム+エターナル ミーティア・フルバースト Sフリーダムガンダム+エターナル ∞ジャスティスガンダム+エターナル マジンガー系 技名 機体名 ダブルバーニングファイヤー マジンガーZ+グレートマジンガー トリプルマジンガーブレード マジンガーZ+グレートマジンガー+グレンダイザー ダブルスペイザーストーム グレンダイザー+ダブルスペイザー マリンスペイザーストーム グレンダイザー+マリンスペイザー ドリルスペイザーストーム グレンダイザー+ドリルスペイザー 無敵系 技名 機体名 スペース・コンビネーション ダイターン3+ザンボット3 イオン砲 ザンボット3+キングビアル その他特機系 技名 機体名 ファイナルダイナミックスペシャル マジンガーZ+グレートマジンガー+グレンダイザー+ゲッタードラゴン 超重炎皇斬 ソルグラヴィオン+ゴッドΣグラヴィオン オーガスコンビネーション オーガス+オーガスII
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合体攻撃の基礎知識 合体攻撃一覧OG1ランページ・ゴースト(OG1) フォーメーションR(OG1) OG2/2.5ランページ・ゴースト(ナハトver) ランページ・ゴースト(OG2) ランページ・ゴースト(後継機ver) ロイヤルハートブレイカー フォーメーションR(OG2/2.5) 天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ) 天上天下一撃必殺砲(マイ) 竜巻斬艦刀 ツインバードストライク 合体攻撃の基礎知識 特定の機体に特定のパイロットを搭乗させ、機体の周囲8マスずつ以内に全員が揃って初めて使用可能となる。空と陸のように地形がばらばらでも構わないが、必要気力とENは全員が条件を満たしていなければならない。 対象パイロット同士でツインを組むと恋愛補正とは別にダメージが増加する。ただしその場合はツインに対する合体攻撃での援護はメインに対してのみしか行えない。 攻撃力は「元となる武器の攻撃力の平均×合体攻撃固有の倍率」で求められる。イン(ガン)ファイトの攻撃力上昇は元となる武器の攻撃力と倍率修正後の攻撃力で2度補正される。ただし倍率修正後の攻撃力に対する補正は各キャラクターごとに計算される。 例:アラド(インファイト無し)とゼオラ(ガンファイトLv3 +150)の無改造ツインバードストライクの攻撃力はアラド:(4000+4700+150)÷2×1.4=6195/ゼオラ:(4000+4700+150)÷2×1.4+150=6345となる。 合体攻撃は全てバリア無効特性を持つ。精神コマンドの直撃と同様に、援護防御も無効になる。歪曲フィールドなどの強力なバリア持ちや密集地で特定の敵を狙いたい場合に真価を発揮する。 一撃必殺砲を除き武器属性は元となる武器と同じになるため、機体によって格闘か射撃かが異なる。 合体攻撃一覧 以下、攻撃力は無修正の値を表記。イン(ガン)ファイトを養成した場合は原則上回るので注意。 OG1 ランページ・ゴースト(OG1) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ランページ・ゴースト 格闘・射撃 P 合体 6150~8775~10275 1~4 60 - 120 +50 +50 空A陸A海A宇A バリア無効 1.5 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 アルトアイゼン キョウスケ リボルビング・ステーク 格闘 3700→5600→6600 1900/275000 ヴァイスリッター エクセレン オクスタン・ランチャーW 射撃 4500→6100→7100 1600/357500 備考両機の武装に「切り札」とオクスタンWが追加される24話から使用可能になる。 機体の出揃わないOG1における貴重なダメージソース。燃費難の為、両機のENは最大にしておくこと。 エースボーナス・恋愛補正・ツイン特性・フル改造ボーナスなどで数値以上のダメージが叩きだせる。一周目でも撤退する敵のほとんどを撃墜できるので、楽に攻略したいなら武器とアルトアイゼンのフル改造を推奨。 フォーメーションR(OG1) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 フォーメーションR 格闘・射撃・射撃 - 合体 5693~8213~9613 1~3 60 - 120 +40 +35 空A陸A海A宇A バリア無効 1.4 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 R-1 リュウセイ T-LINKナックル 格闘 3800→5700→6700 1900/275000 R-2パワード ライ ハイゾルランチャー(散弾) 射撃 4500→6100→7100 1600/357500 R-3パワード アヤ ストライクシールド 射撃 3900→5800→6800 1900/275000 備考GBA版ではP武器だったが今回はP武器では無いので注意。設定ミスか? OG2/2.5 ランページ・ゴースト(ナハトver) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ランページ・ゴースト 格闘・射撃 P 合体 5330~7605~8905 1~4 35 - 120 +50 +40 空A陸A海A宇A バリア無効 1.3 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 アルトアイゼン・ナハト キョウスケ リボルビング・ステーク 格闘 3700→5600→6600 1900/275000 ヴァイスリッター エクセレン オクスタン・ランチャーW 射撃 4500→6100→7100 1600/357500 備考OG2第5話まで使用可能。以降は通常版に切り替わるため、アニメーションを1度は見ておこう。 ランページ・ゴースト(OG2) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ランページ・ゴースト 格闘・射撃 P 合体 5330~7605~8905 1~4 35 - 120 +50 +40 空A陸A海A宇A バリア無効 1.3 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 アルトアイゼン キョウスケ リボルビング・ステーク 格闘 3700→5600→6600 1900/275000 ヴァイスリッター エクセレン オクスタン・ランチャーW 射撃 4500→6100→7100 1600/357500 備考OG2第6話から使用可能。火力こそ低下したが燃費面の向上が著しく、連発可能なのが嬉しい。 ランページ・ゴースト(後継機ver) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ランページ・ゴースト 格闘・射撃 P 合体 5915~8580~9880 1~5 35 - 120 +50 +50 空A陸A海A宇A バリア無効 1.3 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ リボルビング・バンカー 格闘 4000→5900→6900 1900/275000 ライン・ヴァイスリッター エクセレン ハウリング・ランチャーX 射撃 5100→7300→8300 2200/275000 備考両機をツインにした状態での火力は凶悪の一言。燃費面でもかなりの無理ができる。 各種補正に恵まれているために数値以上の攻撃力を持っている。 インファイト(キョウスケ)Lv9、ガンファイト(エクセレン)Lv9、10段階で表示攻撃力9385、15段階で表示攻撃力10685。 ロイヤルハートブレイカー 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ロイヤルハートブレイカー 格闘 P 合体 5600~8260~9660 1~4 25 - 110 +40 +35 空S陸S海A宇S バリア無効 1.4 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 フェアリオン・S ラトゥーニ ソニックドライバー 格闘 4000→5900→6900 1900/275000 フェアリオン・G シャイン ソニックドライバー 格闘 4000→5900→6900 1900/275000 備考燃費と地形適応の優秀さで使い勝手が良い。必要気力も低いため、ハチマキ系や開幕大激励で1ターン目から使える。 皇女やラトの恋愛補正を活用すると、燃費からは考えられない一撃も可能。SRXチームとの同行を推奨。 インファイトL9、10段階で表示攻撃力9100、15段階で10500。 フォーメーションR(OG2/2.5) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 フォーメーションR 格闘・射撃・射撃 P 合体 5693~8213~9613 1~3 30 - 110 +40 +35 空A陸A海A宇A バリア無効 1.4 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 R-1 リュウセイ T-LINKナックル 格闘 3700→5600→6600 1900/275000 R-2パワード ライ ハイゾルランチャー(散弾) 射撃 4500→6100→7100 1600/357500 R-3パワード アヤ ストライクシールド 射撃 4000→5900→6900 1900/275000 備考P武器に戻っている。分離と再合体を利用したSRXの追加攻撃用として使われることが多い。 分離してR-2とR-3を行動させ、再度合体してSRXでの攻撃が可能。ただし覚醒や再動をSRXに使用してもR-2とR-3は未行動にならないので注意。ライやアヤの精神を極力SRXに残しておくことを考えるなら、フォーメーションRを使用したダメージに期待するよりも、アヤをメインにしたツインで直撃とひらめきを使用し、状態異常を引き起こす方が堅実。 インファイト(リュウセイ)Lv9、ガンファイト(ライ・アヤ)Lv9、R-2・R-1のフル改造ボーナス、15段階で表示攻撃力10640。 天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 天上天下一撃必殺砲 射撃 - 合体 8400~10800~12300 1~7 70 - 130 +35 +40 空S陸S海A宇S バリア無効 1.5 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 SRX リュウセイ 天上天下念動爆砕剣 格闘 6500→8100→9100 1600/357500 R-GUNパワード ヴィレッタ ハイ・ツインランチャー 射撃 4700→6300→7300 1600/357500 備考R-GUNパワードにヴィレッタが搭乗している場合の一撃必殺砲。 威力と最大射程に劣るが燃費は良い。Eセーブを付ければ消費は49とマイ版の半分になる。 射程が1~7なので密着して撃てるのも利点。援護する・される時に微妙な距離調整をしなくて済む。 必要気力も10低いので、気力不足による発動不能にはまず陥らないのも長所。 インファイト・ガンファイト(リュウセイ)LV9、ガンファイト(ヴィレッタ)LV9、15段階で表示攻撃力13175。 天上天下一撃必殺砲(マイ) 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 天上天下一撃必殺砲 射撃 - 合体 8960~11520~13120 3~9 100 - 140 +40 +30 空S陸S海A宇S バリア無効 1.6 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 SRX リュウセイ 天上天下念動爆砕剣 格闘 6500→8100→9100 1600/357500 R-GUNパワード マイ ハイ・ツインランチャー 射撃 4700→6300→7300 1600/357500 備考R-GUNパワードにマイが搭乗している場合の一撃必殺砲。火力も燃費も極めつき。 爆砕剣で補えるものの、射程の穴がネック。ただしヒュッケバインガンナーとツインを組むなら相性は最高。 射撃値次第だが、比較的簡単に10万を超えるダメージを出せる。 インファイト・ガンファイト(リュウセイ)LV9、ガンファイト(マイ)LV9、10段階で表示攻撃力12430、15段階で表示攻撃力14030。 竜巻斬艦刀 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 竜巻斬艦刀 格闘・射撃 P 合体 8120~9800~11200 1~3 65 - 130 +10 +10 空S陸S海A宇S バリア無効 1.4 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 ダイゼンガー ゼンガー 斬艦刀・雲燿の太刀 格闘 6100→6900→7900 800/412500 アウセンザイター レーツェル シュツルム・アングリフ 射撃 5500→7100→8100 1600/357500 備考P属性合体攻撃の中ではパイロット技能と併せて最強の火力を誇る。ただし燃費はすこぶる悪い。どちらの機体もEN最大値が低くEN消費武器が多い上にパーツで補いにくいので、二人共にEセーブの養成を推奨。 雲燿の太刀は改造効率が極めて悪いのでアングリフだけ改造するのも良し。雲燿の太刀も強化する場合は、グルンガスト参式の時点で斬艦刀を鍛えておくと改造費が安く上がる。 合体攻撃の中では最も命中・クリティカル補正が悪い。使う場合は必中・熱血を前提とするからあまり気にはならないが。 フル改造ボーナス、インファイト(ゼンガー)Lv9、ガンファイト(レーツェル)Lv9、15段階で表示攻撃力12520。 ツインバードストライク 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率 ツインバードストライク 格闘・射撃 P 合体 6090~8540~9940 1~5 30 - 115 +35 +50 空A陸A海B宇A バリア無効 1.4 攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 ビルトビルガー アラド スタッグビートルクラッシャー 格闘 4000→5900→6900 1900/165000 ビルトファルケン ゼオラ オクスタン・ライフルW 射撃 4700→6300→7300 1600/357500 備考ビルト版ランページ・ゴースト。本家より攻撃力は上でその他の性能は似たり寄ったり。本家と同じ運用方法で。 スタックビートルクラッシャーの改造費が安いので、使うつもりならフル改造を目指したい。 地形適応のためビルガーかファルケンにはS-アダプター等を優先的に付けたいところ。各種補正に恵まれているので数値以上の攻撃力がある。 アラドをビルトビルガー・タイプLに乗せた場合は使用できない。 インファイト(アラド)Lv9、ガンファイト(ゼオラ)Lv9、15段階で表示攻撃力10780。
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合体攻撃の使用条件 合体攻撃に参加するユニットのどれか1機を中心にした周囲8マスに、参加ユニットすべてが入っている(同一小隊も可) 合体攻撃の使用条件(必要気力、消費ENなど)を、合体攻撃に参加するすべてのユニットが満たしていること 合体攻撃に参加するユニットが3機以上の場合は、すべてのユニット同士が隣接している必要はない コンビネーション・アサルト 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 フリーダムガンダムジャスティスガンダム 単 -P- 5900⇒7200 1~4 +20 +10 60 140 A A D A バリア貫通 ダブルマジンガーブレード 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 マジンガーZ(甲児)グレートマジンガー(鉄也) 単 -P- 3900⇒5200 1~3 +10 +20 - - A A B A 接近戦属性バリア貫通 ダブルバーニングファイヤー 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 マジンガーZ(甲児)グレートマジンガー(鉄也) 全 -P- 4800⇒6100 1~2 +20 +30 50 - A A ※B A サイズ補正無視(※グレートマジンガーが使用した場合、海の地形適性がAに変化) Fダイナミックスペシャル 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 マジンガーZ(甲児)グレートマジンガー(鉄也)ゲッタードラゴン 全 -P- 6500⇒7800 1~4 +35 +15 70 130 A A B A サイズ補正無視バリア貫通 超電磁スピンVの字斬り 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 コン・バトラーVボルテスV 単 SP- 6300⇒7600 1~3 +20 +35 60 130 A A B A 接近戦属性バリア貫通装甲ダウンL2 超電磁烈風正拳突き 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 コン・バトラーVボルテスVダイモス 単 -P- 6900⇒8200 1~4 +35 +30 50 140 A A B A 接近戦属性サイズ補正無視バリア貫通 火車カッター 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 ガイキング大空魔竜(ボリューション) 単 -P- 6200⇒7500 1~3 ±0 +25 40 130 A A A A 接近戦属性 ジャイアントカッター逆さ斬り 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 ガイキング大空魔竜(首なし) 単 -P- 6600⇒7900 1~5 +25 +50 50 135 S S A S 接近戦属性バリア貫通 ハンマーヘルアンドヘヴン 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 ガオガイガー or スターガオガイガーゴルディマーグ(参加のみ) 単 -P- 6300⇒7600 1~3 +20 +40 75 140 A A A A 接近戦属性サイズ補正無視バリア貫通 ハンマーヘルアンドヘヴン 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 ガオファイガーゴルディマーグ(参加のみ) 単 -P- 6500⇒8100 1~4 +20 +40 75 140 A S A S 接近戦属性サイズ補正無視バリア貫通 ゴルディオンクラッシャー 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 ジェネシック・ガオガイガーゴルディマーグ(参加のみ) 全 -P- 8000⇒9300 1~4 +25 +40 90 140 S S S S 接近戦属性サイズ補正無視バリア貫通 ゴルディオンクラッシャー(MAP) 参加ユニット 形式・識別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 ジェネシック・ガオガイガーゴルディマーグ(参加のみ) 方向指定型敵味方識別:無 --- 5900⇒6700 1~9 +0 +0 160 150 A A A A 接近戦属性サイズ補正無視バリア貫通 ユニゾンキック 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 EVA初号機EVA弐号機 単 -P- 5800⇒7100 1~4 +20 +40 40 120 D S A A 接近戦属性バリア貫通 EVA一斉射撃 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 EVA初号機EVA弐号機EVA零号機・改 全 --- 5500⇒6800 1~8 +15 +25 50 115 A A A A - スカルフォーメーションアタック 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-1S・SバルキリーF(輝)VF-1S・SバルキリーF(フォッカー)VF-1A・SバルキリーF(柿崎) 全 -P- 4900⇒6500 1~5 +35 +10 30 115 A A C S サイズ補正無視 ダブルピンポイントバリアパンチ 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 YF-19(B)(イサム)YF-21(B) 単 -P- 5100⇒6700 1~5 +35 +45 20 110 S A C S 接近戦属性サイズ補正無視バリア貫通 PLANET DANCE 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19改FバルキリーSBVF-11MAXL改SBVF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 全 --- 3800⇒3800 1~7 +40 +20 1500 105 A A B A 命中・回避アップサイズ補正無視バリア貫通 PLANET DANCE(MAP) 参加ユニット 形式・識別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19改FバルキリーSBVF-11MAXL改SBVF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 着弾地点指定型敵味方識別:有 --- 2800⇒2800 1~5 +0 +0 3500 115 A A B A 命中・回避アップサイズ補正無視バリア貫通 突撃ラブハート 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19改FバルキリーSBVF-11MAXL改SBVF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 全 --- 4000⇒4000 1~7 +40 +20 2000 105 A A B A 気力アップサイズ補正無視バリア貫通 突撃ラブハート(MAP) 参加ユニット 形式・識別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19改FバルキリーSBVF-11MAXL改SBVF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 着弾地点指定型敵味方識別:有 --- 3000⇒3000 1~5 +0 +0 4000 115 A A B A 気力アップサイズ補正無視バリア貫通 HOLY LONELY LIGHT 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19改FバルキリーSBVF-11MAXL改SBVF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 全 --- 4400⇒4400 1~7 +40 +20 2500 110 A A B A 防御・技量アップ・P特殊効果解除サイズ補正無視バリア貫通 HOLY LONELY LIGHT(MAP) 参加ユニット 形式・識別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19改FバルキリーSBVF-11MAXL改SBVF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 着弾地点指定型敵味方識別:有 --- 3400⇒3400 1~5 +0 +0 4500 120 A A B A 防御・技量アップ・P特殊効果解除サイズ補正無視バリア貫通 MY FRIENDS 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-11MAXL改SBVF-19改FバルキリーSB(参加のみ)VF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 全 --- 4100⇒4100 1~7 +40 +20 2500 120 A A B A SP回復サイズ補正無視バリア貫通 MY FRIENDS(MAP) 参加ユニット 形式・識別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-11MAXL改SBVF-19改FバルキリーSB(参加のみ)VF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 着弾地点指定型敵味方識別:有 --- 3100⇒3100 1~5 +0 +0 4500 130 A A B A SP回復サイズ補正無視バリア貫通 POWER TO THE DREAM 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19改FバルキリーSBVF-11MAXL改SB(参加のみ)VF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 全 --- 4900⇒4900 1~7 +40 +20 3000 120 A A B A SP回復サイズ補正無視バリア貫通 POWER TO THE DREAM(MAP) 参加ユニット 形式・識別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19改FバルキリーSBVF-11MAXL改SB(参加のみ)VF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 着弾地点指定型敵味方識別:有 --- 3900⇒3900 1~5 +0 +0 5000 130 A A B A SP回復サイズ補正無視バリア貫通 TRY AGAIN 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19改FバルキリーSBVF-11MAXL改SB(参加のみ)VF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 全 --- 5400⇒5400 1~8 +40 +20 3500 125 A A B A 格闘・射撃・歌魂アップサイズ補正無視バリア貫通 TRY AGAIN(MAP) 参加ユニット 形式・識別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19改FバルキリーSBVF-11MAXL改SB(参加のみ)VF-17T改ナイトメアSB(参加のみ) 着弾地点指定型敵味方識別:有 --- 4400⇒4400 1~5 +0 +0 5500 140 A A B A 格闘・射撃・歌魂アップサイズ補正無視バリア貫通 TRY AGAIN 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT 歌EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19改FバルキリーSBVF-11MAXL改SB(参加のみ)VF-17T改ナイトメアSB(参加のみ)シビル(参加のみ) 全 --- 6100⇒6100 1~9 +40 +20 4000 130 S S B S 全能力アップサイズ補正無視バリア貫通 ダイヤモンドフォースアタック 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-17SナイトメアF(ガムリン)VF-17DナイトメアF(ドッカー)VF-17DナイトメアF(フィジカ) 全 -P- 4900⇒6500 1~3 +30 +20 35 115 A A C A サイズ補正無視 エメラルドフォースアタック 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-19SエクスカリバーF(ガムリン)VF-19FエクスカリバーF(ドッカー)VF-19FエクスカリバーF(フィジカ) 全 -P- 5000⇒6600 1~3 +30 +20 35 115 A A C A サイズ補正無視 ジーナスアタック 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 VF-22S・SボーゲルⅡB(ミリア)VF-22S・SボーゲルⅡB(マックス) 単 -P- 5400⇒6700 1~4 +40 +30 50 130 S S A S 接近戦属性サイズ補正無視 天上天下一撃必殺砲・改 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 バンプレイオスR-GUNパワード(ヴィレッタ) 全 --- 6700⇒8000 3~10 +20 +20 90 140 S S A S バリア貫通 竜巻斬艦刀・逸騎刀閃 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 ダイゼンガーアウセンザイター 単 -P- 6700⇒8000 1~4 +30 +45 60 140 S S B S 接近戦属性バリア貫通 ツイン・バード・ストライク 参加ユニット 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CT EN 気力 空 陸 海 宇 効果詳細 ビルトビルガービルトファルケン 単 -P- 5100⇒6700 1~5 +35 +50 30 120 S S B S 接近戦属性バリア貫通
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合体攻撃一覧 合体攻撃一覧 詳しい武器性能は味方機体データを参照。 味方機体データリンク ユニット 合体攻撃名称 攻撃力(改造10) 備考 機動警察パトレイバーシリーズ(R) イングラム1号機(泉)イングラム2号機(太田)零式(香貫花) 一斉攻撃 8500 3章「特車二課と新戦力」で零式の参戦と同時に習得 覇王大系リューナイト(R) リューナイト・ゼファー(アデュー)リューメイジ・マジドーラ(パッフィー) ファイヤークラッシュドーン 7000 DLCミッション「復活のゴブーリキ軍団」内で習得クラスチェンジ後は使用不可 NG騎士ラムネ&40(R) キングスカッシャー(ラムネス)クイーンサイダロン(ダ・サイダー) ロイヤルスカッシュ 9300 5章「閃光のダ・サイダー」で習得 獣神ライガー(R) サンダーライガー(剣)魔竜王ドルガ(リュウ・ドルク) ゴッド・サンダー・ブリザード 9900 6章「邪神ドラゴ」で習得 絶対無敵ライジンオー(R)元気爆発ガンバルガー(R)熱血最強ゴウザウラー(R)完全勝利ダイテイオー(R) ゴッドライジンオー(仁)グレートガンバルガー(虎太郎)キングゴウザウラー(拳一)パーフェクトダイテイオー(モモタロウ) エルドランスペシャル 11400 7章「恐怖! 機械神の怒り」で習得
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ペダルを踏むタイミングを合わせるんだ! 出典:【バンプレストオリジナル】、【その他】など該当する出演作品 二体が協力して一つの技を繰り出すシステムだ! 発動条件や演出その他などはまだ確定しておらず、開発陣は未だにロケテを繰り返し試行錯誤している。 どう転ぶかは君のアイデア次第だ! 一部機体によっては合体する事がある。 例) ビルドビルガー(高機動モード専用)とビルドファルケンの「ツインバードストライク」 アルトアイゼン(ナハト・リーゼを含む)と(ライン・)ヴァイスリッターの「ランページゴースト」 マジンガーZとグレートマジンガーとマジンカイザーの「トリプルマジンガーブレード」 Rー1とRー2(パワードを含む)とRー3(地上ではノーマル、宇宙ではパワード)の「Rフォーメーション」 ドラグナーD1型とD2型とD3型(3機ともカスタムを含む)の「Dフォーメーションアタック」 エステバリス系が2機いる時の「ゲキガンフレア」 ドム系の「ジェットストリームアタック」 ハイパーモードが発動中に使える「シャッフル同盟拳」 ラガンとグレンの「兄弟合体グレンラガン」 一部のゾイド系の「Ziユニゾン」 ガンダムMkIIとGディフェンサーの「スーパーガンダムへの合体」 ガンダムヴァサーゴチェストブレイクとガンダムアシュタロンハーミットクラブ(MA形態専用)の「サテライトランチャー」 更新情報 2008・5・25 上記にある合体攻撃ができる機体情報を追加。
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メニュー>ギルドサポート>レベル2>合体攻撃 名前 コメント
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合体攻撃PUのススメ 合体攻撃の威力は、それぞれの機体にかかるボーナスを人数で割った分加算される。 同属性で、お互いボーナスを持っていれば威力はその分だけ上がる。是非組ませてあげてほしい。 例1: 劉備(格闘+100)+曹操(格闘+100)のPUの場合、劉備の格闘+200、曹操の格闘+200を加算して人数で割るため、 200*2/2=200威力が上がる事になる。これがバラバラだと100*2/2=100しか上がらない。 例2: Sフリーダム(射撃+100)と∞ジャスティス(格闘+100)では、それぞれ自分にしか効果がない為、組ませるメリットは薄い。 例3: ビルバインとダンバインが同PUだとビルバインの格闘ボーナスがダンバインにも適用され、100*2/2=100威力があがる。 別PUでダンバインに格闘ボーナスがないと、100*1/2=50の上昇になってしまう点に注意。 合体攻撃一覧 技名 ユニット(パイロット) 属性 備考 ヘル・ストリンガー オルフェス(アーニー) 格闘 オルフェス(アーニー)のみ使用可能オルフェス(リチャード)はプロローグのイベントのみ ライラス - ツインドッグ マークザイン 格闘 TV版 マークジーベン 射撃 トリプルドッグ マークドライ(咲良) 格闘 TV版 マークアハト 射撃 マークフュンフ 格闘 クロスドッグ マークザイン 格闘 TV版 マークジーベン 射撃 マークアハト 射撃 マークドライ(カノン) 格闘 ツインドッグ マークザイン 格闘 劇場版 マークジーベン 射撃 トリプルドッグ マークドライ(咲良) 射撃 劇場版衛は隠し要素 マークアハト 射撃 マークフュンフ(衛) 格闘 クロスドッグ マークザイン 格闘 劇場版 マークジーベン 射撃 マークアハト 射撃 マークドライツェン 格闘 クロスドッグ マークフュンフ(広登) 格闘 マークノイン 射撃 マークツェーン 射撃 マークツヴォルフ 格闘 ダブル忍者殺法 飛影 格闘 零影は隠し要素 零影 格闘 トリプル忍者殺法 黒獅子 格闘 黒獅子はパイロットがジョウかダミアンかでカットインが変化 鳳雷鷹 格闘 爆竜 格闘 ツインオーラアタック ビルバインorビルバイン夜間迷彩 格闘 パイロットの組み合わせは不問夜間迷彩、ズワァースは隠し要素 ダンバインorズワァース 格闘 ツインオーラアタック アッカナナジン 格闘 オウカオーは隠し要素 オウカオー 格闘 ギム・ゲネン一斉攻撃 ギム・ゲネン(アマルガン) 格闘 28話イベント後から使用可能 ギム・ゲネン(キキ) 格闘 ギム・ゲネン(ヘベ) 格闘 コンビネーションアサルト デスティニーガンダム 格闘 29話イベント後から使用可能 フォースインパルスガンダム(ルナマリア) 格闘 コンビネーションアサルト ストライクフリーダムガンダム 射撃 ∞ジャスティスガンダム 格闘 三位一体星龍斬三位一体真龍斬 劉備ガンダム 格闘 劉備ガンダムのみ使用可能 関羽ガンダム - 張飛ガンダム - 三候天玉鎧 翔烈帝劉備ガンダム 格闘 曹操ガンダム 格闘 孫権ガンダム 格闘 四神天玉鎧 翔烈帝劉備ガンダム 格闘 呂布トールギスは隠し要素 曹操ガンダム 格闘 孫権ガンダム 格闘 呂布トールギス 格闘 フォーメーションMMジーナス VF-25G 射撃 33話より使用可能 クァドラン・レア 射撃
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今作は攻撃をしかけるユニットによって技名が異なる合体攻撃が複数あるが、内容は同一。 また一部仕掛けるユニットによって属性(格闘・射撃)が異なるものも存在する。 合体攻撃一覧 技名 ユニット(パイロット) 属性 備考 ツインオーラアタック(ダ)ツインオーラアタック ビルバイン 格闘 オーラ力L4以上 ダンバイン ツインオーラアタック(ラ)ツインオーラアタック ビルバイン 格闘 オーラ力L4以上 ライネック ツインオーラアタック(ズ)ツインオーラアタック ビルバイン 格闘 オーラ力L4以上 ズワァース オーラ力L4以上、バーン搭乗 ツインオーラアタック(キ)ツインオーラアタック(ニ) ボチューン(ニー機) 格闘 オーラ力L3以上 ボチューン(キーン機) ダブルガーディアン ゴーグ 格闘 マノン・ガーディアン 射撃 トリプルジェネレーション ガンダムAGE-FX 格闘 ガンダムAGE-2 ダークハウンド ガンダムAGE-1 グランサ メモリー・オブ・エデン ガンダムAGE-2 ダークハウンド 射撃 ガンダムレギルス ダブルゲキガンフレアフォーメーションアタック エステバリス(陸戦、空戦、0G) アキト 格闘 エステバリス(陸戦、空戦、0G) アカツキ ガンガーフォーメーションフォーメーションアタック エステバリス(砲戦、月面) アキト 射撃 エステバリス(砲戦、月面) アカツキ フォーメーションアタック エステバリス リョーコ 格闘 エステバリス ヒカル エステバリス イズミ ダブルゲキガンファイヤー ダイテツジン 射撃 ダイマジン 幻竜神・強龍神アサルト 超竜神 射撃 撃龍神 格闘 ダイナミックコンビネーション マジンガーZ(ゴッドスクランダー) 格闘 マジンカイザーSKL(ウイングクロス) フォーメーションMMジーナス VF-25GメサイアB・TP 射撃 クァドラン・レア
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合体攻撃一覧 ウルズ・ストライク M9ガーンズバック(マオ機)&M9ガーンズバック(クルツ機)&ARX-7アーバレスト or M9ガーンズバック(宗介機) 射撃 移動後攻撃可能 射程1~4 バリア無効 必要気力110 消費EN30 ウルズ・スペシャル M9D系列試作機ファルケ&M9ガーンズバック(マオ機)&M9ガーンズバック(クルツ機) 射撃 移動後攻撃可能 射程1~4 バリア無効 必要気力110 消費EN30 ダブルロケットパンチ マジンカイザー&グレートマジンガー 格闘 移動後攻撃可能 射程1~4 バリア無効 必要気力120 消費EN20 ダブルマジンガーブレード マジンカイザー&グレートマジンガー 格闘 移動後攻撃可能 射程1~3 バリア無効 必要気力120 消費EN30 ダブルバーニングファイヤー マジンカイザー&グレートマジンガー 格闘 移動後攻撃可能 射程1 バリア無効 必要気力130 消費EN30 ファイナルダイナミックスペシャル マジンカイザー&グレートマジンガー&真・ゲッター1 格闘 移動後攻撃可能 射程1~3 バリア無効 サイズ差無視 必要気力130 消費EN50 ダイナミックダブルインパクト マジンカイザーKS&真・ゲッター1 格闘 移動後攻撃可能 射程1~3 バリア無効 必要気力120 消費EN30 ダブルフェルミオン砲 ソルテッカマン1号機改&ソルテッカマン2号機 射撃 射程1~7 バリア無効 必要気力110 消費EN10 ダブル・ボルテッカ テッカマン・ゾマー&テッカマン・ベスナー(ブルーアース号の有無は関係なしだが、有りなら有りに、無しなら無しに双方揃える必要あり) 射撃 射程1~8 バリア無効 サイズ差無視 必要気力120 消費EN50 トリプル・ボルテッカ テッカマン・イーベル&テッカマン・ゾマー&テッカマン・ベスナー(ブルーアース号の有無はダブル・ボルテッカと同条件) 射撃 射程1~8 バリア無効 サイズ差無視 必要気力130 消費EN50 ダブル・リアクターボルテッカ テッカマンブレード&テッカマン・イーベル(ブルーアース号の有無はダブル・ボルテッカと同条件) 射撃 射程1~8 バリア無効、サイズ差無視 必要気力120 消費EN50 ダブル・ボルテッカ テッカマンブレード&テッカマンレイピア(ブレードの方はブラスター、ペガス有無関係無し) 射撃 射程 1~8 バリア無効、サイズ差無視 必要気力120 消費EN50 ダブル・ランサーコンビネーション テッカマンブレード&テッカマン・アキ 格闘 移動後攻撃可能 射程1~3 バリア無効 必要気力110 消費EN30 フォーメーションアタック(射撃) エステバリス・リョーコ機&エステバリス・ヒカル機&エステバリス・イズミ機(0G、空戦、陸戦、カスタム共通) 射撃 移動後攻撃可能 射程1~4 バリア無効 必要気力120 消費EN50 フォーメーションアタック(格闘) エステバリス・リョーコ機&エステバリス・ヒカル機&エステバリス・イズミ機(0G、空戦、陸戦、カスタム共通) 格闘 移動後攻撃可能 射程1~3 バリア無効 必要気力130 消費EN50 ダブルゲキガンフレア エステバリス・アキト機&エステバリス・ヤマダ機(0G、空戦、陸戦、カスタム共通) 格闘 移動後攻撃可能 射程1~3 バリア無効 必要気力120 消費EN50 コンビネーション・ソード フリーダムガンダム+ミーティア&ジャスティスガンダム+ミーティア 格闘 移動後攻撃可能 射程1~3 バリア無効 必要気力130 消費EN30 コンビネーション・アサルト フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム 射撃 移動後攻撃可能 射程1~3 バリア無効 必要気力130 消費EN50 アストレイ・ダブル・ブレード アストレイRフレーム or アストレイRフレームF or パワードレッド&アストレイBフレームセカンドL or アストレイBFセカンドL・LL 格闘 射程1~3 バリア無効 必要気力130 消費EN30 氷竜・炎竜アサルト 氷竜&炎竜 格闘 移動後攻撃可能 射程1~3 バリア無効 必要気力120 消費EN30 風龍・雷龍アサルト 風龍&雷龍 格闘 移動後攻撃可能 射程1~3 バリア無効 必要気力120 消費EN30 光竜・闇竜アサルト 光竜&闇竜 格闘 移動後攻撃可能 射程1~3 バリア無効 必要気力120 消費EN30 超竜神・撃龍神アサルト 超竜神&撃龍神 格闘 射程1~8 バリア無効 必要気力130 消費EN50 マキシマムトゥロン 幻竜神&強龍神 格闘 射程1~8 バリア無効 必要気力130 消費EN50